问题1:死侍值得吗,先看你玩不玩摧毁
如果你已经有屠杀、毒液、死亡战士、齐尔蒙格这类摧毁组件,死侍值得优先考虑。他的核心价值不是单卡站场,而是被摧毁后回手并翻倍,越早启动,上限越高。
如果你现在主玩持续、移动、弃牌或揭示体系,死侍的优先级会下降。没有稳定摧毁手段,他只是1费低战力卡,抽到也打不出压力。
死侍值得吗,关键看你有没有围绕摧毁体系继续投入。别只看他能翻倍,实战里更要看启动速度、配套卡和资源成本。本文用问答清单把适合人群、强度、缺点和入手顺序一次讲清。
如果你已经有屠杀、毒液、死亡战士、齐尔蒙格这类摧毁组件,死侍值得优先考虑。他的核心价值不是单卡站场,而是被摧毁后回手并翻倍,越早启动,上限越高。
如果你现在主玩持续、移动、弃牌或揭示体系,死侍的优先级会下降。没有稳定摧毁手段,他只是1费低战力卡,抽到也打不出压力。
第一,成长路线清晰。1费下死侍,2费用屠杀或齐尔蒙格摧毁,后续反复回手,最后一回合配合毒液、模仿大师或纳尔收尾。
第二,他能把摧毁次数变成实打实的战力。很多摧毁卡需要吃目标才有效,死侍等于一个反复可用的燃料,既养自己,也能喂毒液和纳尔。
新手资源紧张时,不建议只为死侍单独开体系。摧毁卡组吃配套,缺少毒液、纳尔、死亡女神、X-23时,强度会明显打折。
如果你不喜欢算回合和控制格子,也要谨慎。死侍卡组经常要预判哪里会被摧毁、哪里留给终局大点数,乱铺很容易把自己卡死。
必备:屠杀、毒液、死亡战士、齐尔蒙格。它们负责高频摧毁,是死侍能不能起飞的基础。
进阶:锻造者、绿巨人破坏装甲、妮可、X-23、纳尔、死亡女神、模仿大师。它们负责提速、加战力或做终局爆发。
避坑:不要把死侍当普通1费铺场卡。前两回合没摧毁计划时,宁可等配合,也别随手扔到会被锁住或保护的区域。
有基础摧毁组件就适合;如果只有死侍一张核心卡,不建议硬玩,强度和手感都会不稳定。
能玩,但上限下降。可先用屠杀、齐尔蒙格、死亡战士循环摧毁,等毒液补齐后再转完整构筑。
如果你确定长期玩摧毁,并且关键组件已接近成型,可以换;否则优先换通用性更强的核心卡。